- Format Jeu de piste géant
- Occasion Journées européennes de l’architecture
- Lieux Grand Palais, Invalides, Champs-Élysées
Vous voulez rendre votre patrimoine attirant pour un très large public ?
Un monument parle d’abord à ceux qui le connaissent déjà. Pour toucher les familles et les visiteurs qui ne pousseraient pas la porte d’une visite guidée, il faut leur donner autre chose à faire que regarder : chercher, observer, résoudre.
Voici ce que ça a donné au Grand Palais, le temps des Journées européennes de l’architecture.
Un jeu d’observation et de découverte, déployé sur plusieurs sites emblématiques
Pour les Journées européennes de l’architecture, un parcours immersif qui relie le Grand Palais, les Invalides et les Champs-Élysées. Il mêle narration, technologie et médiation culturelle : le patrimoine sert de terrain de jeu, et le jeu en profite pour sensibiliser aux enjeux environnementaux.
Comment le dispositif s’est monté
Cinq mois au total, portés par une équipe pluridisciplinaire de sept personnes.
- 1
Trois mois de conception
Écriture du parcours avec les équipes du Grand Palais, en ateliers à distance deux fois par mois.
- 2
Deux mois de développement
Intégration des contenus et des énigmes, tests du parcours sur les trois sites.
- 3
Ouverture au public
Un jeu ouvert à un large public, joué en famille sur les sites du parcours.
Ce qui se transpose chez vous
Ni la notoriété du Grand Palais ni le nombre de sites n’expliquent la note : c’est le fait de donner au visiteur une raison de regarder vraiment ce qu’il a devant lui.
Un seul lieu suffit
Le parcours peut tenir dans un monument, un quartier ou un parc.
Un message à faire passer
Environnement, histoire, architecture : le jeu porte un propos sans le transformer en leçon.
Un projet piloté à distance
Des ateliers réguliers suffisent, vos équipes n’ont pas à être mobilisées à plein temps.
