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Guide complet · Chasse au trésor

Comment créer une chasse au trésor ? Le guide complet

Pour un anniversaire, un jardin, une commune ou des adultes : nos concepteurs vous montrent comment ils construisent une chasse au trésor, avec un exemple de pirates prêt à jouer, en version papier, digitale ou hybride.

Par L'équipe de conception GeoGaming · 21 octobre 2026

Une famille penchée sur un téléphone dans une rue pavée de vieille ville, pendant une chasse au trésor GeoGaming

En bref

Une chasse au trésor est un jeu où les joueurs rassemblent des indices cachés sur un terrain pour trouver un trésor, puis l'ouvrir. Pour en créer une, on part de l'âge des joueurs, on choisit une petite histoire et le trésor, puis on cache cinq à dix indices qui livrent chacun une lettre ou un chiffre du code final, avant de la faire tester par des joueurs du bon âge. Elle se joue avec une carte en papier et un vrai coffre, sur smartphone, ou en mêlant les deux.

  1. 1 Partir de l'âge et de l'occasion. Un anniversaire de sept ans, une sortie en famille et une animation de commune n'ont ni la même durée ni la même difficulté.
  2. 2 Choisir l'histoire et le trésor. On décide de ce qui attend à la fin, de l'endroit où ça attend et de la raison pour laquelle quelqu'un l'a caché.
  3. 3 Découper la clé en indices. Chaque étape rapporte une lettre, un chiffre ou un morceau de carte, et l'ensemble ouvre le coffre.
  4. 4 Repérer le terrain et cacher. On marche le parcours, on choisit des cachettes sûres et à hauteur d'enfant, puis on vérifie que chaque indice se trouve.
  5. 5 Tester, puis lancer la chasse. Des joueurs de l'âge visé jouent avant le jour J, on corrige ce qui les a arrêtés, et on ouvre le trésor tous ensemble.

30 min à 1 h 30 selon l'âge

Durée

Seul, en famille ou en équipes

Joueurs

Dès 4 ans, et les adultes aussi

Public

Rien à installer en digital, indices et coffre en physique

Préparation

Vous préférez nous le confier ?

Nos concepteurs créent votre chasse au trésor de A à Z, en version digitale, physique ou hybride.

Parler à un concepteur

Qu’est-ce qu’une chasse au trésor ?

Une chasse au trésor est un jeu où l’on cherche des indices cachés sur un terrain, un jardin, un parc, un village, pour les réunir et découvrir un trésor. Chaque indice donne un morceau de la solution, et la solution ouvre le trésor.

Personne n’a besoin qu’on lui explique les règles. On y a tous joué enfant, souvent dans le jardin des grands-parents, avec une carte dessinée au feutre et une boîte à chaussures pleine de bonbons. Quand on accueille des familles, cette évidence vaut de l’or : deux phrases au départ, et les enfants sont déjà en train de courir.

On la confond volontiers avec le jeu de piste, et les deux mots s’échangent dans les conversations. La différence se joue à l’arrivée. Le jeu de piste récompense le chemin, la chasse au trésor promet quelque chose à trouver, et tous les indices servent à le mériter. L’escape game extérieur, lui, ajoute une mission et un chrono.

Chasse au trésorJeu de pisteEscape game extérieur
Ce qu’on chercheUn trésor cachéL’arrivée du parcoursLa réussite d’une mission
Les indicesOn les garde et on les assemble à la finIls mènent à l’étape suivanteChaque réponse ouvre l’énigme suivante
La pression du tempsFaibleFaible ou nulleForte
L’histoireUne quête simpleUn fil rouge légerUne intrigue
Public typeEnfants, familles, et des adultes joueursTous publicsAdos, adultes, équipes

Un trésor sur écran, dans un coffre, ou les deux ?

Une chasse au trésor existe en trois versions : tout sur papier avec un vrai coffre, tout sur smartphone avec un trésor qui s’affiche à l’écran, ou un mélange des deux. Le choix dépend surtout du nombre de joueurs et du temps pendant lequel la chasse doit rester ouverte.

Chasse au trésor en version 100 % digitale

Tout se joue dans l'application

La famille suit la carte dans un téléphone. Le GPS la mène à chaque cachette, une question sur ce qu'elle a sous les yeux lui fait gagner un indice, et le trésor s'ouvre à l'écran à la dernière étape. Un personnage peut l'accompagner du début à la fin, et le coffre peut même apparaître sur place en réalité augmentée.

Atouts

  • Rien à cacher, rien qui disparaisse pendant la nuit
  • Ouverte toute l'année, à autant de familles que vous voulez
  • Une photo souvenir et un score pour chaque groupe
  • Plusieurs langues pour les visiteurs étrangers

À prévoir

  • Un téléphone chargé par famille ou par équipe
  • Une fin bien mise en scène, pour qu'un trésor virtuel reste une récompense

Idéal pour : une commune, un office de tourisme, un parc ou un camping qui veut une animation permanente sans personne pour la surveiller.

Chasse au trésor en version physique

Livret de jeu, accessoires, sans écran

Les enfants partent avec une carte au trésor en papier ou un carnet d'explorateur. Les indices les attendent sous un pot de fleurs, dans le creux d'un arbre, entre les mains d'un adulte complice. Au bout, un coffre fermé par un cadenas, et ce qu'il y a dedans.

Atouts

  • Le moment où le couvercle se soulève, que rien ne remplace
  • Pas d'écran, idéal pour les quatre à six ans
  • Se personnalise en une soirée pour un anniversaire

À prévoir

  • Les indices à fabriquer, puis à cacher le matin même
  • Un adulte qui garde un œil sur le terrain et sur le coffre
  • Autant d'équipes que de jeux d'indices préparés

Idéal pour : un anniversaire, une fête de famille, une kermesse, une journée d'école.

Chasse au trésor en version hybride

L'application et quelques objets sur place

Le téléphone raconte l'histoire, guide les joueurs et pose les énigmes. Le trésor, lui, existe vraiment. Les lettres gagnées dans l'application forment le code d'un coffre posé à l'arrivée, ou bien c'est l'application qui commande l'ouverture d'un coffre connecté.

Atouts

  • Un vrai coffre sans une forêt d'enveloppes à cacher
  • Souvent un seul objet à installer, à l'arrivée
  • Le code change d'un groupe à l'autre sans rien réimprimer

À prévoir

  • Un lieu où le coffre peut rester, ou quelqu'un pour le garder
  • Un essai du coffre avant chaque session

Idéal pour : un château, un domaine, un jardin, un camping, ou une journée d'animation.

On vous aide à choisir

Digitale, physique ou hybride : laquelle pour votre projet ?

Racontez-nous votre lieu, votre public et votre date dans la discussion. Un concepteur vous dira quelle version il choisirait à votre place, et pourquoi, avec un devis.

Notre conviction, après pas mal de chasses montées pour des familles : dans l’espace public, un coffre ne survit pas à un week-end sans surveillance, alors une chasse ouverte toute l’année se fait en digital. Pour un anniversaire au jardin, en revanche, on garde le papier et le cadenas. Les enfants de sept ans se souviennent du coffre bien plus que de l’écran.

Comment créer une chasse au trésor en 5 étapes

Créer une chasse au trésor demande cinq décisions, dans cet ordre : l’âge des joueurs, l’histoire et le trésor, la façon de découper le code en indices, les cachettes, puis le test. Les deux premières se prennent sur une feuille de papier, les trois suivantes sur le terrain.

1. Partir de l’âge et de l’occasion

L’âge décide de presque tout. Un enfant de cinq ans ne lit pas une énigme, il reconnaît une image. Un adolescent s’ennuie si tout est trop simple. Un groupe d’adultes veut de vraies énigmes et un peu de compétition.

ÂgeDurée qui marcheIndicesCe qu’on trouve à la fin
4 à 6 ans30 à 45 minutes, 5 ou 6 cachettesDes images, des couleurs, des formes à retrouver ; un adulte lit à voix hauteUn coffre qu’on ouvre ensemble, une petite surprise chacun
7 à 10 ans45 minutes à 1 heure, 6 à 8 cachettesDevinettes, rébus, messages codés simples, une lettre à gagner par étapeLe coffre, des médailles, un diplôme d’explorateur
11 à 14 ans1 heure à 1 h 30, 8 à 10 étapesCodes, logique, observation fine, réponses en photoUn défi par équipes, un classement, un trésor à partager
Adultes1 heure à 1 h 30Énigmes de logique, codes, culture du lieu, mini-jeuxUn classement, un lot, un verre à l’arrivée

Quand les âges se mélangent, ce qui arrive à chaque sortie en famille, on écrit pour les plus jeunes et on glisse quelques énigmes bonus pour les grands frères et sœurs.

L’occasion compte presque autant. Une chasse au trésor d’anniversaire se joue une fois, avec des enfants qui se connaissent. Celle d’une commune doit tenir des mois et se jouer sans personne pour aider. Pour la fête elle-même, notre article sur l’organisation d’une chasse au trésor d’anniversaire détaille le déroulé de l’après-midi.

2. Choisir l’histoire et le trésor

Il faut une raison pour qu’un trésor attende quelque part. Des pirates qui ont enterré leur butin avant de reprendre la mer, un dragon qui somnole sur son or, une savante qui a dissimulé sa découverte avant de partir en voyage. Deux phrases suffisent, et elles servent ensuite de guide pour écrire chaque indice.

Si votre lieu a sa propre légende, prenez-la. Une histoire locale, même modeste, accroche davantage qu’un énième galion.

Décidez ensuite du trésor lui-même. Pour des enfants, des pièces en chocolat, une médaille, un diplôme, un petit objet identique pour chacun. Pour une commune, une photo souvenir, un badge, parfois un bon chez un commerçant partenaire. Et choisissez où il attend : à l’arrivée, dans un endroit agréable où l’on a envie de rester un moment, à l’ombre, près d’un banc ou de la table du goûter.

3. Découper la clé du trésor en indices

C’est la mécanique qui fait une chasse au trésor réussie : chaque étape rapporte un morceau de la clé. Une lettre, et les lettres forment le mot qui ouvre le cadenas. Un chiffre, et les chiffres font le code. Un fragment de carte, et la carte complète montre la cachette. Les joueurs voient leur collection grandir, ils savent qu’ils se rapprochent, et c’est ce qui les fait tenir jusqu’au bout.

Pour les idées d’indices, mélangez les plaisirs. Une devinette, un rébus, un message écrit à l’envers qu’on lit dans un miroir, un puzzle de six pièces, un code où chaque lettre est remplacée par la suivante dans l’alphabet, une question sur un détail du lieu (combien de fenêtres sur la façade de la mairie ?). En extérieur, la meilleure énigme est celle qui oblige à observer ce qu’on a autour de soi. Nos 36 idées d’énigmes donnent de la matière pour tous les âges.

Prévoyez enfin un filet de sécurité. Un indice perdu ou une énigme ratée ne doivent jamais empêcher d’ouvrir le coffre : gardez une enveloppe de secours dans votre poche, ou laissez l’application proposer un indice.

4. Repérer le terrain et choisir les cachettes

Marchez votre terrain avant de cacher quoi que ce soit. Pour des enfants de cinq ans, quelques centaines de mètres suffisent, un jardin entier parfois. Pour des familles ou des adultes, comptez un à deux kilomètres, en boucle si possible, avec une arrivée proche du départ.

Côté cachettes, les bonnes ont trois qualités : elles sont à hauteur d’enfant, on les trouve en cherchant un peu, et personne d’autre ne va les déplacer. Dans un jardin, sous un pot de fleurs, dans un arrosoir, accrochées à une branche basse avec un ruban de couleur, sous le banc, dans la boîte aux lettres. Dans un parc public, préférez des cachettes visibles de loin ou confiez les indices à des adultes complices. Et sur une chasse permanente, oubliez les enveloppes : ce sont les détails du lieu qui deviennent les indices.

Vérifiez aussi la sécurité, la route à traverser, le bassin sans barrière, le buisson qui pique, et les horaires d’ouverture si vous jouez dans un lieu public. Notre méthode de repérage passe ces points en revue. Pour un parc ou un domaine, voyez aussi nos solutions pour les parcs, domaines et jardins.

Une mère et ses deux enfants repèrent une coquille sculptée sur un mur de pierre, téléphone en main, pendant une chasse au trésor en ville

5. Tester, puis lancer la chasse

Faites jouer la chasse par des enfants de l’âge visé, pas par des adultes qui font semblant d’en avoir sept. Ce qui vous paraît évident bloque un enfant, et ce qui amuse un enfant de sept ans fait soupirer un collégien. Notez la durée réelle, les indices qu’il a fallu souffler, les cachettes trouvées trop vite ou jamais. En version digitale, l’éditeur permet d’abord de simuler le parcours depuis l’ordinateur, puis de le jouer sur place en mode test.

Le jour même, racontez l’histoire en deux minutes au départ, prévoyez un adulte par équipe pour les plus petits, et gardez le meilleur pour la fin. Le coffre s’ouvre devant tout le monde, on prend la photo, et les grands découvrent leur classement. En version digitale, un récap photo peut être envoyé aux joueurs après la partie, en PDF ou en vidéo, et depuis l’éditeur vous voyez en direct où en est chaque équipe.

Idées de thèmes pour une chasse au trésor

Un bon thème de chasse au trésor tient en une image que les enfants comprennent tout de suite, et il donne le ton de chaque indice. Voici ceux que nous voyons fonctionner, du jardin familial au centre historique d’une ville. Prenez celui qui colle à votre lieu : des pirates prennent tout leur sel au bord de l’eau, un dragon trouve naturellement sa place au pied d’un château, et une histoire d’espions s’accommode très bien des ruelles d’un centre-ville.

  1. Les pirates et le coffre du capitaine, le grand classique, qui marche encore à chaque fois.
  2. Le dragon endormi : il faut récupérer son or sans le réveiller, donc chuchoter entre deux étapes.
  3. Les explorateurs à la recherche d’une cité perdue, avec un carnet de voyage à compléter.
  4. La sorcière qui a jeté un sort au gâteau d’anniversaire, et les ingrédients de la potion pour le lever.
  5. Les agents secrets en mission, pour les 9 à 12 ans qui trouvent les pirates trop petits.
  6. Les dinosaures dont il faut retrouver les œufs avant l’éclosion.
  7. La légende du lieu : le chevalier du château, la fée de la source, le contrebandier du port.
  8. Pour des adultes, le trésor oublié d’un ancien notable de la ville, avec de vraies archives en guise d’indices.

Exemple : la chasse au trésor des pirates, pour des enfants de 7 à 9 ans

Voici une chasse complète, pensée pour un jardin et une dizaine d’enfants, que vous pouvez reprendre telle quelle. Comptez 45 minutes à une heure de jeu, une heure de préparation la veille et une demi-heure le matin pour cacher les indices.

L’histoire, lue au départ par un adulte : « Le capitaine Barbe-Grise a caché son coffre dans ce jardin avant de reprendre la mer. Il a laissé six indices à son équipage, et seuls les vrais matelots trouveront le mot qui ouvre le cadenas. »

Le premier indice est remis avec la lettre du capitaine. Les cinq premiers donnent chacun une lettre du mot de passe, le sixième donne la cachette du coffre.

IndiceL’énigmeOù il mèneCe qu’on gagne
1Un rébus dessiné : un arrosoirDans l’arrosoirLa lettre P
2« J’ai un tronc mais pas de valise, et des bras qui ne serrent personne »Au pied du plus gros arbre, au ruban rougeLa lettre E
3Un message codé, chaque lettre remplacée par la suivante : CBODSous le bancLa lettre R
4Un puzzle de six pièces qui montre la boîte aux lettresDans la boîte aux lettresLa lettre L
5Une phrase écrite à l’envers, avec un petit miroir : « dans le pot bleu »Sous le pot de fleurs bleuLa lettre E
6Un morceau de carte du jardin marqué d’une croixDerrière la cabaneLa cachette du coffre

Le coffre est fermé par un cadenas à cinq lettres réglé sur PERLE. À l’intérieur, des pièces en chocolat, une médaille de matelot et un diplôme « membre de l’équipage de Barbe-Grise » au nom de chaque enfant. Un détail compte plus qu’il n’y paraît : tous les enfants reçoivent la même chose, sans gagnant ni perdant.

La même chasse se transpose en digital dans un parc ou un centre-ville. Chaque cachette devient un point sur la carte, l’énigme s’affiche à l’arrivée et porte sur ce qu’on voit sur place plutôt que sur une enveloppe, et la bonne réponse fait apparaître la lettre. À la dernière étape, l’application demande le mot de passe, et le trésor s’ouvre à l’écran avec la photo souvenir de l’équipage. Ajoutez un vrai coffre réglé sur PERLE à l’arrivée et vous avez la version hybride.

Ce que les avis de nos joueurs apprennent sur les chasses au trésor

Les chiffres de notre catalogue confirment ce que l’on observe avec les familles : un parcours d’environ une heure, sans point de blocage, est le mieux noté, et les déceptions viennent surtout d’une localisation capricieuse ou d’une énigme où l’on reste coincé.

66 min

durée médiane d'un parcours

1,5 km

distance médiane à pied

91 %

des avis à 4 ou 5 étoiles

2 219

avis de joueurs analysés

La moitié des 140 parcours que nous avons pu mesurer dure entre 50 et 92 minutes, pour 0,9 à 2,3 km de marche. Les parcours d'une à deux heures recueillent 76 % des avis et une note moyenne de 4,60/5, contre 4,47/5 pour ceux de moins d'une heure.

Sur les 425 avis accompagnés d'un commentaire, la note moyenne est de 4,47/5. Elle baisse nettement quand le joueur parle du GPS ou de la localisation (14 avis, 3,64/5), et quand il évoque une énigme trop difficile ou un blocage (21 avis, 3,95/5).

Pour une chasse au trésor, deux enseignements en découlent. Visez une durée qui tient dans l’attention de vos plus jeunes joueurs, quitte à couper une étape, et ne laissez jamais une famille seule face à une énigme : un indice de secours à chaque cachette coûte quelques minutes d’écriture et sauve la note. En version digitale, élargissez la zone de validation des étapes sous les arbres ou entre les vieux murs, là où le GPS hésite le plus.

Source : catalogue de la billetterie GeoGaming, 273 parcours et 2 219 avis de joueurs, chiffres recalculés en octobre 2026.

7 conseils pour une chasse au trésor qui marche

Ces conseils viennent des chasses que nous avons vues tourner, bien ou mal. Aucun ne demande de budget, juste un peu d’anticipation.

  1. Donnez une première étape très facile. Le premier indice trouvé lance la chasse, surtout chez les petits.
  2. Rendez la collecte visible, avec une carte qui se complète ou une grille où l’on écrit chaque lettre. Les enfants doivent voir qu’ils se rapprochent.
  3. Confiez un rôle à chaque enfant : celui qui lit, celui qui garde la carte, celui qui ouvre les enveloppes. Ça évite que le plus rapide fasse tout.
  4. Ne cachez rien près de l’eau, sur un muret ou dans un buisson épineux, même si la cachette est parfaite.
  5. Ayez toujours un plan B pour la pluie, un garage, un préau, ou une version courte à l’intérieur.
  6. Traduisez la chasse si votre public est touristique. L’application GeoGaming propose les parcours en plusieurs langues.
  7. Gardez le coffre pour la fin et ouvrez-le devant tout le monde. C’est la photo que les parents montreront.

Combien coûte une chasse au trésor ?

Une chasse au trésor peut ne rien coûter d’autre qu’un peu de temps, ou faire l’objet d’un devis, selon qu’on la crée soi-même pour un anniversaire ou qu’on la confie à des professionnels pour un territoire.

Ce qui coûteAnniversaire au jardin, version papierChasse permanente pour un lieu public, version digitale
L’écritureVotre soiréeVotre temps sur l’éditeur gratuit, ou nos concepteurs sur devis
Le matérielUn coffre, un cadenas à lettres, l’impression des indicesRien sur le terrain, une affiche avec QR code au départ
Le trésorLes surprises du coffre, une par enfantUne photo souvenir, un badge, éventuellement un lot offert par un partenaire
Le jour JUn adulte pour cacher et surveillerPersonne, l’application guide les joueurs

Sur l’éditeur GeoGaming, créer la chasse est gratuit ; on ne paie que pour la faire jouer, par crédits, par un pass sur une période, ou en la vendant aux joueurs moyennant une commission sur chaque vente.

Pour une commune ou un site touristique qui ne veut rien écrire, Les Trésors de Geolinfo sont une chasse au trésor digitale clé en main, construite sur vos points d’intérêt et déployée en 48 heures, à partir de 800 € HT pour la mise en place, puis à partir de 390 € HT par an d’abonnement. Pour un anniversaire sans rien préparer, la billetterie GeoGaming propose des aventures à jouer dans votre ville.

La confier à nos concepteurs ou la créer vous-même ?

Nos services de conception

Nos concepteurs créent votre chasse au trésor

  • Nous trouvons l'histoire de votre lieu et l'écrivons pour l'âge de vos joueurs
  • Nous repérons le terrain et choisissons les étapes avec vous
  • Nous dessinons les personnages, la carte et les illustrations
  • En version physique ou hybride, nous fabriquons carte au trésor, carnets, coffre et cadenas, connecté si besoin
  • Nous testons avec des enfants, et pouvons animer la journée si vous le souhaitez

Sur devis, partout en France, avec notre équipe ou nos concepteurs partenaires. Voyez ce que nous avons déjà produit dans nos réalisations.

Éditeur GeoGaming, gratuit

Vous le créez vous-même, sans code

  • Vous posez vos cachettes sur la carte et écrivez une énigme pour chacune
  • Vous choisissez ce que chaque étape rapporte, lettre, chiffre ou morceau de carte
  • Vous ajoutez un personnage, des sons, des photos et des indices de secours
  • Vous jouez la chasse sur votre téléphone en mode test avant de l'ouvrir

Pour ne pas partir de zéro, nos modèles d'aventures arrivent avec leur scénario et leurs énigmes, à adapter à votre lieu.

Quatre chasses au trésor que nous avons créées

À Algajola, en Corse, nous avons écrit une chasse au trésor pour le village que les visiteurs de passage jouent seuls, sans animateur, et qui affiche 4,8 sur 5 de note moyenne. À Chamberet, la commune cherchait une activité pour les adolescents et les familles : Les Trésors de Geolinfo y mettent en jeu ses points d’intérêt, avec une note de 5 sur 5. À Massay, la chasse lancée pour les Journées européennes du patrimoine a si bien marché que la commune l’a gardée toute l’année pour les familles. Et pour l’agence départementale du tourisme de la Vienne, une application gratuite en réalité augmentée, dans l’univers d’Assassin’s Creed, fait circuler les visiteurs entre six villes et quarante-deux monuments.

L'affiche de la chasse au trésor d'Algajola, avec le QR code qui lance l'aventure dans l'application GeoGaming

Questions fréquentes

Comment faire une chasse au trésor à imprimer ?

Écrivez une énigme par cachette sur une feuille A4, glissez chacune dans une enveloppe avec la lettre qu'elle fait gagner, et imprimez une carte du jardin ou du parc pour la dernière étape. L'exemple des pirates de ce guide, six indices et un cadenas réglé sur PERLE, se recopie tel quel.

Combien d'indices faut-il pour une chasse au trésor ?

Cinq ou six pour les 4 à 6 ans, six à huit pour les 7 à 10 ans, huit à dix pour les adolescents et les adultes. Chaque indice livre un morceau du code, et une dernière étape les réunit pour ouvrir le trésor.

Où cacher les indices d'une chasse au trésor ?

À hauteur d'enfant et à des endroits que personne ne va déplacer : sous un pot de fleurs, dans un arrosoir, accrochés à une branche basse avec un ruban, sous un banc, dans la boîte aux lettres. Dans un lieu public, confiez plutôt les indices à des adultes complices ou utilisez les détails du lieu comme indices.

Que mettre dans un coffre au trésor ?

Pour des enfants, des pièces en chocolat, une médaille, un diplôme à leur nom et un petit objet identique pour chacun, pour que personne ne reparte déçu. Pour des adultes, un lot à partager, un verre offert ou un bon chez un commerçant du coin.

À partir de quel âge peut-on faire une chasse au trésor ?

Dès 4 ans, avec des indices en images, cinq ou six cachettes rapprochées et un adulte qui lit à voix haute. Les devinettes et les messages codés arrivent vers 7 ans, quand les enfants lisent seuls.

Comment organiser une chasse au trésor pour adultes ?

Gardez la mécanique des indices qui forment un code, mais avec de vraies énigmes de logique, des questions sur l'histoire du lieu et un classement entre équipes. Un trésor à partager à l'arrivée, un apéritif par exemple, fait le reste.

Combien de temps faut-il pour préparer une chasse au trésor ?

Pour un anniversaire au jardin, une soirée pour écrire et fabriquer les indices, puis une demi-heure le matin pour les cacher. Une chasse permanente pour un lieu public demande plusieurs semaines d'écriture, de repérage et de tests, sauf avec Les Trésors de Geolinfo, déployés en 48 heures.

Combien coûte une chasse au trésor clé en main pour une commune ?

Les Trésors de Geolinfo, la chasse au trésor digitale de GeoGaming pour les communes et les sites touristiques, démarrent à 800 € HT pour la mise en place, puis à 390 € HT par an d'abonnement, sans matériel à installer. Une chasse écrite sur mesure par nos concepteurs se fait sur devis.

Un projet de chasse au trésor ? Parlons-en

Dites-nous votre lieu, votre public et votre date. Nous vous aidons à choisir entre une version digitale, physique ou hybride, et nous revenons vers vous avec une proposition.