Qu’est-ce qu’une chasse au trésor ?
Une chasse au trésor est un jeu où l’on cherche des indices cachés sur un terrain, un jardin, un parc, un village, pour les réunir et découvrir un trésor. Chaque indice donne un morceau de la solution, et la solution ouvre le trésor.
Personne n’a besoin qu’on lui explique les règles. On y a tous joué enfant, souvent dans le jardin des grands-parents, avec une carte dessinée au feutre et une boîte à chaussures pleine de bonbons. Quand on accueille des familles, cette évidence vaut de l’or : deux phrases au départ, et les enfants sont déjà en train de courir.
On la confond volontiers avec le jeu de piste, et les deux mots s’échangent dans les conversations. La différence se joue à l’arrivée. Le jeu de piste récompense le chemin, la chasse au trésor promet quelque chose à trouver, et tous les indices servent à le mériter. L’escape game extérieur, lui, ajoute une mission et un chrono.
| Chasse au trésor | Jeu de piste | Escape game extérieur | |
|---|---|---|---|
| Ce qu’on cherche | Un trésor caché | L’arrivée du parcours | La réussite d’une mission |
| Les indices | On les garde et on les assemble à la fin | Ils mènent à l’étape suivante | Chaque réponse ouvre l’énigme suivante |
| La pression du temps | Faible | Faible ou nulle | Forte |
| L’histoire | Une quête simple | Un fil rouge léger | Une intrigue |
| Public type | Enfants, familles, et des adultes joueurs | Tous publics | Ados, adultes, équipes |
Un trésor sur écran, dans un coffre, ou les deux ?
Une chasse au trésor existe en trois versions : tout sur papier avec un vrai coffre, tout sur smartphone avec un trésor qui s’affiche à l’écran, ou un mélange des deux. Le choix dépend surtout du nombre de joueurs et du temps pendant lequel la chasse doit rester ouverte.
Chasse au trésor en version 100 % digitale
Tout se joue dans l'application
La famille suit la carte dans un téléphone. Le GPS la mène à chaque cachette, une question sur ce qu'elle a sous les yeux lui fait gagner un indice, et le trésor s'ouvre à l'écran à la dernière étape. Un personnage peut l'accompagner du début à la fin, et le coffre peut même apparaître sur place en réalité augmentée.
Atouts
- Rien à cacher, rien qui disparaisse pendant la nuit
- Ouverte toute l'année, à autant de familles que vous voulez
- Une photo souvenir et un score pour chaque groupe
- Plusieurs langues pour les visiteurs étrangers
À prévoir
- Un téléphone chargé par famille ou par équipe
- Une fin bien mise en scène, pour qu'un trésor virtuel reste une récompense
Idéal pour : une commune, un office de tourisme, un parc ou un camping qui veut une animation permanente sans personne pour la surveiller.
Chasse au trésor en version physique
Livret de jeu, accessoires, sans écran
Les enfants partent avec une carte au trésor en papier ou un carnet d'explorateur. Les indices les attendent sous un pot de fleurs, dans le creux d'un arbre, entre les mains d'un adulte complice. Au bout, un coffre fermé par un cadenas, et ce qu'il y a dedans.
Atouts
- Le moment où le couvercle se soulève, que rien ne remplace
- Pas d'écran, idéal pour les quatre à six ans
- Se personnalise en une soirée pour un anniversaire
À prévoir
- Les indices à fabriquer, puis à cacher le matin même
- Un adulte qui garde un œil sur le terrain et sur le coffre
- Autant d'équipes que de jeux d'indices préparés
Idéal pour : un anniversaire, une fête de famille, une kermesse, une journée d'école.
Chasse au trésor en version hybride
L'application et quelques objets sur place
Le téléphone raconte l'histoire, guide les joueurs et pose les énigmes. Le trésor, lui, existe vraiment. Les lettres gagnées dans l'application forment le code d'un coffre posé à l'arrivée, ou bien c'est l'application qui commande l'ouverture d'un coffre connecté.
Atouts
- Un vrai coffre sans une forêt d'enveloppes à cacher
- Souvent un seul objet à installer, à l'arrivée
- Le code change d'un groupe à l'autre sans rien réimprimer
À prévoir
- Un lieu où le coffre peut rester, ou quelqu'un pour le garder
- Un essai du coffre avant chaque session
Idéal pour : un château, un domaine, un jardin, un camping, ou une journée d'animation.
On vous aide à choisir
Digitale, physique ou hybride : laquelle pour votre projet ?
Racontez-nous votre lieu, votre public et votre date dans la discussion. Un concepteur vous dira quelle version il choisirait à votre place, et pourquoi, avec un devis.
Notre conviction, après pas mal de chasses montées pour des familles : dans l’espace public, un coffre ne survit pas à un week-end sans surveillance, alors une chasse ouverte toute l’année se fait en digital. Pour un anniversaire au jardin, en revanche, on garde le papier et le cadenas. Les enfants de sept ans se souviennent du coffre bien plus que de l’écran.
Comment créer une chasse au trésor en 5 étapes
Créer une chasse au trésor demande cinq décisions, dans cet ordre : l’âge des joueurs, l’histoire et le trésor, la façon de découper le code en indices, les cachettes, puis le test. Les deux premières se prennent sur une feuille de papier, les trois suivantes sur le terrain.
1. Partir de l’âge et de l’occasion
L’âge décide de presque tout. Un enfant de cinq ans ne lit pas une énigme, il reconnaît une image. Un adolescent s’ennuie si tout est trop simple. Un groupe d’adultes veut de vraies énigmes et un peu de compétition.
| Âge | Durée qui marche | Indices | Ce qu’on trouve à la fin |
|---|---|---|---|
| 4 à 6 ans | 30 à 45 minutes, 5 ou 6 cachettes | Des images, des couleurs, des formes à retrouver ; un adulte lit à voix haute | Un coffre qu’on ouvre ensemble, une petite surprise chacun |
| 7 à 10 ans | 45 minutes à 1 heure, 6 à 8 cachettes | Devinettes, rébus, messages codés simples, une lettre à gagner par étape | Le coffre, des médailles, un diplôme d’explorateur |
| 11 à 14 ans | 1 heure à 1 h 30, 8 à 10 étapes | Codes, logique, observation fine, réponses en photo | Un défi par équipes, un classement, un trésor à partager |
| Adultes | 1 heure à 1 h 30 | Énigmes de logique, codes, culture du lieu, mini-jeux | Un classement, un lot, un verre à l’arrivée |
Quand les âges se mélangent, ce qui arrive à chaque sortie en famille, on écrit pour les plus jeunes et on glisse quelques énigmes bonus pour les grands frères et sœurs.
L’occasion compte presque autant. Une chasse au trésor d’anniversaire se joue une fois, avec des enfants qui se connaissent. Celle d’une commune doit tenir des mois et se jouer sans personne pour aider. Pour la fête elle-même, notre article sur l’organisation d’une chasse au trésor d’anniversaire détaille le déroulé de l’après-midi.
2. Choisir l’histoire et le trésor
Il faut une raison pour qu’un trésor attende quelque part. Des pirates qui ont enterré leur butin avant de reprendre la mer, un dragon qui somnole sur son or, une savante qui a dissimulé sa découverte avant de partir en voyage. Deux phrases suffisent, et elles servent ensuite de guide pour écrire chaque indice.
Si votre lieu a sa propre légende, prenez-la. Une histoire locale, même modeste, accroche davantage qu’un énième galion.
Décidez ensuite du trésor lui-même. Pour des enfants, des pièces en chocolat, une médaille, un diplôme, un petit objet identique pour chacun. Pour une commune, une photo souvenir, un badge, parfois un bon chez un commerçant partenaire. Et choisissez où il attend : à l’arrivée, dans un endroit agréable où l’on a envie de rester un moment, à l’ombre, près d’un banc ou de la table du goûter.
3. Découper la clé du trésor en indices
C’est la mécanique qui fait une chasse au trésor réussie : chaque étape rapporte un morceau de la clé. Une lettre, et les lettres forment le mot qui ouvre le cadenas. Un chiffre, et les chiffres font le code. Un fragment de carte, et la carte complète montre la cachette. Les joueurs voient leur collection grandir, ils savent qu’ils se rapprochent, et c’est ce qui les fait tenir jusqu’au bout.
Pour les idées d’indices, mélangez les plaisirs. Une devinette, un rébus, un message écrit à l’envers qu’on lit dans un miroir, un puzzle de six pièces, un code où chaque lettre est remplacée par la suivante dans l’alphabet, une question sur un détail du lieu (combien de fenêtres sur la façade de la mairie ?). En extérieur, la meilleure énigme est celle qui oblige à observer ce qu’on a autour de soi. Nos 36 idées d’énigmes donnent de la matière pour tous les âges.
Prévoyez enfin un filet de sécurité. Un indice perdu ou une énigme ratée ne doivent jamais empêcher d’ouvrir le coffre : gardez une enveloppe de secours dans votre poche, ou laissez l’application proposer un indice.
4. Repérer le terrain et choisir les cachettes
Marchez votre terrain avant de cacher quoi que ce soit. Pour des enfants de cinq ans, quelques centaines de mètres suffisent, un jardin entier parfois. Pour des familles ou des adultes, comptez un à deux kilomètres, en boucle si possible, avec une arrivée proche du départ.
Côté cachettes, les bonnes ont trois qualités : elles sont à hauteur d’enfant, on les trouve en cherchant un peu, et personne d’autre ne va les déplacer. Dans un jardin, sous un pot de fleurs, dans un arrosoir, accrochées à une branche basse avec un ruban de couleur, sous le banc, dans la boîte aux lettres. Dans un parc public, préférez des cachettes visibles de loin ou confiez les indices à des adultes complices. Et sur une chasse permanente, oubliez les enveloppes : ce sont les détails du lieu qui deviennent les indices.
Vérifiez aussi la sécurité, la route à traverser, le bassin sans barrière, le buisson qui pique, et les horaires d’ouverture si vous jouez dans un lieu public. Notre méthode de repérage passe ces points en revue. Pour un parc ou un domaine, voyez aussi nos solutions pour les parcs, domaines et jardins.

5. Tester, puis lancer la chasse
Faites jouer la chasse par des enfants de l’âge visé, pas par des adultes qui font semblant d’en avoir sept. Ce qui vous paraît évident bloque un enfant, et ce qui amuse un enfant de sept ans fait soupirer un collégien. Notez la durée réelle, les indices qu’il a fallu souffler, les cachettes trouvées trop vite ou jamais. En version digitale, l’éditeur permet d’abord de simuler le parcours depuis l’ordinateur, puis de le jouer sur place en mode test.
Le jour même, racontez l’histoire en deux minutes au départ, prévoyez un adulte par équipe pour les plus petits, et gardez le meilleur pour la fin. Le coffre s’ouvre devant tout le monde, on prend la photo, et les grands découvrent leur classement. En version digitale, un récap photo peut être envoyé aux joueurs après la partie, en PDF ou en vidéo, et depuis l’éditeur vous voyez en direct où en est chaque équipe.
Idées de thèmes pour une chasse au trésor
Un bon thème de chasse au trésor tient en une image que les enfants comprennent tout de suite, et il donne le ton de chaque indice. Voici ceux que nous voyons fonctionner, du jardin familial au centre historique d’une ville. Prenez celui qui colle à votre lieu : des pirates prennent tout leur sel au bord de l’eau, un dragon trouve naturellement sa place au pied d’un château, et une histoire d’espions s’accommode très bien des ruelles d’un centre-ville.
- Les pirates et le coffre du capitaine, le grand classique, qui marche encore à chaque fois.
- Le dragon endormi : il faut récupérer son or sans le réveiller, donc chuchoter entre deux étapes.
- Les explorateurs à la recherche d’une cité perdue, avec un carnet de voyage à compléter.
- La sorcière qui a jeté un sort au gâteau d’anniversaire, et les ingrédients de la potion pour le lever.
- Les agents secrets en mission, pour les 9 à 12 ans qui trouvent les pirates trop petits.
- Les dinosaures dont il faut retrouver les œufs avant l’éclosion.
- La légende du lieu : le chevalier du château, la fée de la source, le contrebandier du port.
- Pour des adultes, le trésor oublié d’un ancien notable de la ville, avec de vraies archives en guise d’indices.
Exemple : la chasse au trésor des pirates, pour des enfants de 7 à 9 ans
Voici une chasse complète, pensée pour un jardin et une dizaine d’enfants, que vous pouvez reprendre telle quelle. Comptez 45 minutes à une heure de jeu, une heure de préparation la veille et une demi-heure le matin pour cacher les indices.
L’histoire, lue au départ par un adulte : « Le capitaine Barbe-Grise a caché son coffre dans ce jardin avant de reprendre la mer. Il a laissé six indices à son équipage, et seuls les vrais matelots trouveront le mot qui ouvre le cadenas. »
Le premier indice est remis avec la lettre du capitaine. Les cinq premiers donnent chacun une lettre du mot de passe, le sixième donne la cachette du coffre.
| Indice | L’énigme | Où il mène | Ce qu’on gagne |
|---|---|---|---|
| 1 | Un rébus dessiné : un arrosoir | Dans l’arrosoir | La lettre P |
| 2 | « J’ai un tronc mais pas de valise, et des bras qui ne serrent personne » | Au pied du plus gros arbre, au ruban rouge | La lettre E |
| 3 | Un message codé, chaque lettre remplacée par la suivante : CBOD | Sous le banc | La lettre R |
| 4 | Un puzzle de six pièces qui montre la boîte aux lettres | Dans la boîte aux lettres | La lettre L |
| 5 | Une phrase écrite à l’envers, avec un petit miroir : « dans le pot bleu » | Sous le pot de fleurs bleu | La lettre E |
| 6 | Un morceau de carte du jardin marqué d’une croix | Derrière la cabane | La cachette du coffre |
Le coffre est fermé par un cadenas à cinq lettres réglé sur PERLE. À l’intérieur, des pièces en chocolat, une médaille de matelot et un diplôme « membre de l’équipage de Barbe-Grise » au nom de chaque enfant. Un détail compte plus qu’il n’y paraît : tous les enfants reçoivent la même chose, sans gagnant ni perdant.
La même chasse se transpose en digital dans un parc ou un centre-ville. Chaque cachette devient un point sur la carte, l’énigme s’affiche à l’arrivée et porte sur ce qu’on voit sur place plutôt que sur une enveloppe, et la bonne réponse fait apparaître la lettre. À la dernière étape, l’application demande le mot de passe, et le trésor s’ouvre à l’écran avec la photo souvenir de l’équipage. Ajoutez un vrai coffre réglé sur PERLE à l’arrivée et vous avez la version hybride.
Ce que les avis de nos joueurs apprennent sur les chasses au trésor
Les chiffres de notre catalogue confirment ce que l’on observe avec les familles : un parcours d’environ une heure, sans point de blocage, est le mieux noté, et les déceptions viennent surtout d’une localisation capricieuse ou d’une énigme où l’on reste coincé.
66 min
durée médiane d'un parcours
1,5 km
distance médiane à pied
91 %
des avis à 4 ou 5 étoiles
2 219
avis de joueurs analysés
La moitié des 140 parcours que nous avons pu mesurer dure entre 50 et 92 minutes, pour 0,9 à 2,3 km de marche. Les parcours d'une à deux heures recueillent 76 % des avis et une note moyenne de 4,60/5, contre 4,47/5 pour ceux de moins d'une heure.
Sur les 425 avis accompagnés d'un commentaire, la note moyenne est de 4,47/5. Elle baisse nettement quand le joueur parle du GPS ou de la localisation (14 avis, 3,64/5), et quand il évoque une énigme trop difficile ou un blocage (21 avis, 3,95/5).
Pour une chasse au trésor, deux enseignements en découlent. Visez une durée qui tient dans l’attention de vos plus jeunes joueurs, quitte à couper une étape, et ne laissez jamais une famille seule face à une énigme : un indice de secours à chaque cachette coûte quelques minutes d’écriture et sauve la note. En version digitale, élargissez la zone de validation des étapes sous les arbres ou entre les vieux murs, là où le GPS hésite le plus.
7 conseils pour une chasse au trésor qui marche
Ces conseils viennent des chasses que nous avons vues tourner, bien ou mal. Aucun ne demande de budget, juste un peu d’anticipation.
- Donnez une première étape très facile. Le premier indice trouvé lance la chasse, surtout chez les petits.
- Rendez la collecte visible, avec une carte qui se complète ou une grille où l’on écrit chaque lettre. Les enfants doivent voir qu’ils se rapprochent.
- Confiez un rôle à chaque enfant : celui qui lit, celui qui garde la carte, celui qui ouvre les enveloppes. Ça évite que le plus rapide fasse tout.
- Ne cachez rien près de l’eau, sur un muret ou dans un buisson épineux, même si la cachette est parfaite.
- Ayez toujours un plan B pour la pluie, un garage, un préau, ou une version courte à l’intérieur.
- Traduisez la chasse si votre public est touristique. L’application GeoGaming propose les parcours en plusieurs langues.
- Gardez le coffre pour la fin et ouvrez-le devant tout le monde. C’est la photo que les parents montreront.
Combien coûte une chasse au trésor ?
Une chasse au trésor peut ne rien coûter d’autre qu’un peu de temps, ou faire l’objet d’un devis, selon qu’on la crée soi-même pour un anniversaire ou qu’on la confie à des professionnels pour un territoire.
| Ce qui coûte | Anniversaire au jardin, version papier | Chasse permanente pour un lieu public, version digitale |
|---|---|---|
| L’écriture | Votre soirée | Votre temps sur l’éditeur gratuit, ou nos concepteurs sur devis |
| Le matériel | Un coffre, un cadenas à lettres, l’impression des indices | Rien sur le terrain, une affiche avec QR code au départ |
| Le trésor | Les surprises du coffre, une par enfant | Une photo souvenir, un badge, éventuellement un lot offert par un partenaire |
| Le jour J | Un adulte pour cacher et surveiller | Personne, l’application guide les joueurs |
Sur l’éditeur GeoGaming, créer la chasse est gratuit ; on ne paie que pour la faire jouer, par crédits, par un pass sur une période, ou en la vendant aux joueurs moyennant une commission sur chaque vente.
Pour une commune ou un site touristique qui ne veut rien écrire, Les Trésors de Geolinfo sont une chasse au trésor digitale clé en main, construite sur vos points d’intérêt et déployée en 48 heures, à partir de 800 € HT pour la mise en place, puis à partir de 390 € HT par an d’abonnement. Pour un anniversaire sans rien préparer, la billetterie GeoGaming propose des aventures à jouer dans votre ville.
La confier à nos concepteurs ou la créer vous-même ?
Nos concepteurs créent votre chasse au trésor
- Nous trouvons l'histoire de votre lieu et l'écrivons pour l'âge de vos joueurs
- Nous repérons le terrain et choisissons les étapes avec vous
- Nous dessinons les personnages, la carte et les illustrations
- En version physique ou hybride, nous fabriquons carte au trésor, carnets, coffre et cadenas, connecté si besoin
- Nous testons avec des enfants, et pouvons animer la journée si vous le souhaitez
Sur devis, partout en France, avec notre équipe ou nos concepteurs partenaires. Voyez ce que nous avons déjà produit dans nos réalisations.
Vous le créez vous-même, sans code
- Vous posez vos cachettes sur la carte et écrivez une énigme pour chacune
- Vous choisissez ce que chaque étape rapporte, lettre, chiffre ou morceau de carte
- Vous ajoutez un personnage, des sons, des photos et des indices de secours
- Vous jouez la chasse sur votre téléphone en mode test avant de l'ouvrir
Pour ne pas partir de zéro, nos modèles d'aventures arrivent avec leur scénario et leurs énigmes, à adapter à votre lieu.
Quatre chasses au trésor que nous avons créées
À Algajola, en Corse, nous avons écrit une chasse au trésor pour le village que les visiteurs de passage jouent seuls, sans animateur, et qui affiche 4,8 sur 5 de note moyenne. À Chamberet, la commune cherchait une activité pour les adolescents et les familles : Les Trésors de Geolinfo y mettent en jeu ses points d’intérêt, avec une note de 5 sur 5. À Massay, la chasse lancée pour les Journées européennes du patrimoine a si bien marché que la commune l’a gardée toute l’année pour les familles. Et pour l’agence départementale du tourisme de la Vienne, une application gratuite en réalité augmentée, dans l’univers d’Assassin’s Creed, fait circuler les visiteurs entre six villes et quarante-deux monuments.

Ville d'Algajola · Chasse au trésor Faire découvrir une commune par une chasse au trésor Une chasse au trésor écrite pour ce village corse, que les visiteurs de passage jouent seuls, sans animateur : 4,8/5 de note moyenne.
Ville de Chamberet · Chasse au trésor Proposer une activité ludique pour les adolescents et les familles Les Trésors de Geolinfo, chasse au trésor clé en main, mettent en jeu les points d'intérêt de la commune : 5/5 de note moyenne.
Ville de Massay · Chasse au trésor Organiser une chasse au trésor pour les Journées européennes du patrimoine Lancée pour les Journées du patrimoine, la chasse au trésor a si bien marché que la commune l'a gardée toute l'année pour les familles.
Agence départementale du tourisme de la Vienne · Chasse au trésor Faire découvrir le patrimoine d'un département avec une application de chasse au trésor en réalité augmentée Six villes, quarante-deux monuments et une application gratuite en réalité augmentée dans l'univers d'Assassin's Creed : un seul dispositif pour faire circuler les visiteurs sur tout un territoire. Questions fréquentes
Comment faire une chasse au trésor à imprimer ?
Écrivez une énigme par cachette sur une feuille A4, glissez chacune dans une enveloppe avec la lettre qu'elle fait gagner, et imprimez une carte du jardin ou du parc pour la dernière étape. L'exemple des pirates de ce guide, six indices et un cadenas réglé sur PERLE, se recopie tel quel.
Combien d'indices faut-il pour une chasse au trésor ?
Cinq ou six pour les 4 à 6 ans, six à huit pour les 7 à 10 ans, huit à dix pour les adolescents et les adultes. Chaque indice livre un morceau du code, et une dernière étape les réunit pour ouvrir le trésor.
Où cacher les indices d'une chasse au trésor ?
À hauteur d'enfant et à des endroits que personne ne va déplacer : sous un pot de fleurs, dans un arrosoir, accrochés à une branche basse avec un ruban, sous un banc, dans la boîte aux lettres. Dans un lieu public, confiez plutôt les indices à des adultes complices ou utilisez les détails du lieu comme indices.
Que mettre dans un coffre au trésor ?
Pour des enfants, des pièces en chocolat, une médaille, un diplôme à leur nom et un petit objet identique pour chacun, pour que personne ne reparte déçu. Pour des adultes, un lot à partager, un verre offert ou un bon chez un commerçant du coin.
À partir de quel âge peut-on faire une chasse au trésor ?
Dès 4 ans, avec des indices en images, cinq ou six cachettes rapprochées et un adulte qui lit à voix haute. Les devinettes et les messages codés arrivent vers 7 ans, quand les enfants lisent seuls.
Comment organiser une chasse au trésor pour adultes ?
Gardez la mécanique des indices qui forment un code, mais avec de vraies énigmes de logique, des questions sur l'histoire du lieu et un classement entre équipes. Un trésor à partager à l'arrivée, un apéritif par exemple, fait le reste.
Combien de temps faut-il pour préparer une chasse au trésor ?
Pour un anniversaire au jardin, une soirée pour écrire et fabriquer les indices, puis une demi-heure le matin pour les cacher. Une chasse permanente pour un lieu public demande plusieurs semaines d'écriture, de repérage et de tests, sauf avec Les Trésors de Geolinfo, déployés en 48 heures.
Combien coûte une chasse au trésor clé en main pour une commune ?
Les Trésors de Geolinfo, la chasse au trésor digitale de GeoGaming pour les communes et les sites touristiques, démarrent à 800 € HT pour la mise en place, puis à 390 € HT par an d'abonnement, sans matériel à installer. Une chasse écrite sur mesure par nos concepteurs se fait sur devis.
